【関連記事】イラストレーター、フィリップ・キャッスル(スタンリー・キューブリック監督作品のポスターデザイナー)へのインタビュー

フィリップ・キャッスルがキューブリックから送られた『フルメタル・ジャケット』のヘルメットを着用している

このインタビューの編集版は、Blueprint Magazine 2013年12月号(第331号)に掲載されています。

〈前略〉

 フィリップ・キャッスルはイギリスのイラストレーターで、スタンリー・キューブリック監督の『時計じかけのオレンジ』 と『フルメタル・ジャケット』の象徴的なポスターの制作で最もよく知られていますが、ケン・ラッセル監督の 『ボーイフレンド』 、ティム・バートン監督の『マーズ・アタック!』、ジャック・ニコルソン主演の 『ゴーイン・サウス』 のポスターも手掛けています。また、デヴィッド・ボウイの『アラジン・セイン』、パルプの『ヒズ・アンド・ハーズ』、メトロノミーの『ナイト・アウト』、ローリング・ストーンズの『イッツ・オンリー・ロックンロール(バット・アイ・ライク・イット)』、ポール・マッカートニーの『ウイングス』ツアーなど、アルバムジャケットのアートワークも制作しており、その他にも数え切れないほどの広告キャンペーンのポスター、書籍の表紙、イラストなどを手掛けています。私はフィリップに連絡を取り、彼の自宅を訪ねました。快活で物静かなフィリップは、時間を惜しまず、そして私にとって全く予想外だったのですが、40年以上にわたる彼の素晴らしい作品アーカイブを見せてくれました。何十年もの間、彼は私に写真撮影の機会を与えてくれた。彼は紅茶を入れてくれ、私たちはキューブリックが『フルメタル・ジャケット』のデザインのために彼に連絡してきた経緯について話し始めた。

第1部:キューブリックとの接触と『フルメタル・ジャケット』のデザイン

スティーブ・メプステッド:こんにちは、スティーブ・メプステッドです。今日はフィリップ・キャッスルさんとお話しています。フィリップさんの人生と作品についてお話を伺いたいのですが、歴史の話に戻る前に、近いうちにギャラリーでの展覧会に向けていくつか作品制作をされているそうですね、フィリップさん?

フィリップ・キャッスル: 2つのギャラリーが興味を示してくれて、どちらからも連絡がありました。どちらも実現しそうです。『時計じかけのオレンジ』関連の展覧会は今年開催予定で、もう1つの展覧会は来年末になると思います。もし今後何か作業が必要だとすれば、それは2つ目の展覧会のためでしょう。最初の展覧会は、『時計じかけのオレンジ』のアーカイブ資料と、販売予定のプリント作品で構成されます。より充実した、いわばベスト盤のような展覧会を各地で開催し、『時計じかけのオレンジ』だけでなく、私自身についてもっと深く知ってもらえるようにしたいと思っています。

スティーブ・メプステッド:それは素晴らしいニュースですね

ーフィリップはスタンリー・キューブリックから『時計じかけのオレンジ』のポスター制作を依頼されたのだが、そのことについては後ほど詳しく述べるとして、まずは『フルメタル・ジャケット』の仕事の依頼を受けた経緯について彼に尋ねてみた。

SM: スタンリー・キューブリックから初めて電話がかかってきた時は、さぞかし興奮したでしょうね?

PC: 当時、私のお気に入りの映画は『2001年宇宙の旅』と『博士の異常な愛情』でした。『博士の異常な愛情』は、おそらく私のお気に入りのトップ10に入る映画です。スタンリー・キューブリックが私にこれらのポスターを描いてほしいと興味を持っていると聞いただけで、もちろん、そうするしかないと思いました!

PC:キューブリック監督から電話があって、「ベン・シャーンのような絵を描ける人を知らないか?」と聞かれたんです。確かベン・シャーンだったと思います。スタンリー監督は『フルメタル・ジャケット』のポスターのアイデアを持っていて、このヘルメットをベン・シャーンのスタイルで描いてほしいと言っていました。

インタビューの翌日、フィリップの妻ジェニファーからメールが届き、フィリップが思い出したとのこと。もちろん、それはベン・シャーンではなく、ヒッチコックの『めまい』などの映画ポスターを手がけたグラフィックアーティスト、ソール・バスのことだった。キューブリックがフィリップに電話をかけた時、念頭に置いていたのはソール・バスだったのだ。ジェニファーはそれを少々厚かましいと思ったそうだ。以下は、その電話に対するフィリップの返答である…。

PC:実はそういうことができる人を知らないと言ったのですが、私はイラストレーターなので、私にやらせてもらえませんか?、と。

PC:彼の第一の懸念は、白黒でも通用する作品にしなければならないということでした。カラーなら誰でも見栄えの良いものを作れるが、イブニング・スタンダード紙の1段目に掲載されるのだから、見る人に強い印象を与えなければならない、と彼は言いました。そこで私は、ヘルメットを机の上に平らに置いたままの状態に描きました。誰が思いついたのかは分かりませんが、少し傾けるだけで全く違った印象になり、生き生きとした作品になったのです。

SM:頭にかぶるような感じ?

PC:はい、その通りです。それだけです。

PC:その(別のポスター)は以前に見たことがありますか?

SM:絶対にないです。

PC:つまり、アーカイブには複製は一切ないということですか?(スタンリー・キューブリック・アーカイブ、ロンドン・カレッジ・オブ・コミュニケーション所蔵)

SM:いいえ、そんなのは見たことがありません。ヘルメットは『フルメタル・ジャケット』の象徴的なイメージなので、そういうものを見るのはとても珍しいことです。発見できて素晴らしいですね。

PC:私たちの中には、地域によってはヘルメットが挑発的すぎるかもしれないと考えていた者もいたと思います。

SM:これを見た人はあまりいないと思いますよね?

PC:いや、ほとんど誰もそんなことは言わなかった。昨晩、妻のジェニファーが「こんなの見たことないわ。いつ作ったの?」って言ったんです。今、キューブリックのグッズが入った箱がもう1つあるから、ちょっと待ってて。

フィリップは家の中のどこかへ行き、傷だらけの段ボール箱を持って戻ってきて、それをテーブルの上に置いた。箱の中に米兵のヘルメットが入っているのを見て、私はとても驚き、興奮した。

SM:わあ、これは…?つまり、私たちは「ヘルメット」を見ているということですか?

フィリップが送られてきたヘルメットを持っている
フィリップがキューブリックから送られてきたヘルメットを持っている

PC:ええ、もちろん「Born to Kill」なんて書いてはいませんでしたよ

フィリップ・キャッスルのヘルメットのクローズアップ「我は死神なり」伝説

SM:いいえ、でも何か付いていますね…ああ、あれが誰のヘルメットかご存知ですか?「アニマルマザー」のヘルメットです。

映画『フルメタル・ジャケット』で「アニマル・マザー」というキャラクターを演じるのはアダム・ボールドウィンで、彼のヘルメットに書かれているスローガンは『バガヴァッド・ギーター』からの引用である「我は死神なり」である。

SM: はい、これは映画に登場する他のキャラクターが着用しているヘルメットです。 「ジョーカー」(マシュー・モディーン演じるキャラクター)が着用しているものではありません。 ここで私はヘルメットを手に取り、その重さについて「とてつもなく重い!」とコメントしました。

PC: ええ、あんな格好で戦争に行きたくないですよね?全部想像してみてください。銃やナイフ、銃剣、それに砲弾まで持って、防弾チョッキを着て、6マイルも走らなきゃいけないんですよ!だから「殺すために生まれてきた」って言われるのも無理はないですよね!そう感じますよね?

SM: それで、スタンリーがこのヘルメットをあなたに送ったのですか?

PC: ええ、私が訪れた際に彼がそれを手渡してくれたので、私はそれを返しました。

SM: そして、それはまだ健在ですね!

PC:ええ、でも平和バッジがなくなっているのがわかります。別の仕事のために外して、そのまま付け直さなかったんだと思います。家のどこかにあるはずです。さあ、写真を撮らせてあげましょう!(フィリップはヘルメットを頭にかぶる)…僕には大きすぎるよ。どんな帽子でも僕には大きいんです。

フィリップ・キャッスルがキューブリックから贈られたフルメタルジャケットのヘルメットを着用している。

 PC:私はスタンリーとほぼ一対一で仕事をしました。彼のところに行ってプロジェクトについて話し合い、彼が自分の考えや必要なことを言ってくれたので、調整はほとんどありませんでした。彼はヘルメットが欲しいと思っていて、カラーの絵を見たら気に入ってくれました。色がついて生き生きとしたものになったんです。黒い絵(スタンリーのために最初に描いた絵、上に掲載)は少し死んだような感じで、何枚か描きましたが、これはオリジナルです(テーブルの上の白黒のエアブラシで描かれたヘルメットの絵を指差す)。もっと金属や弾丸を描きたかったのですが、白黒の絵は使われなかったと思います。私たちが何を求めているのかがはっきりした後は、1枚の画像だけを使うことになりました。最初は平面的でしたが、傾けることで格段に良くなりました。

SM:ええ、ほんの少し傾けるだけで大​​きな違いが出ますね。それはあなたの提案ですか、それともスタンリーの提案ですか?

PC:よくわからない、覚えていません。

SM:もちろん80年代にもファックスはありましたが、あなたが描写したようなアクセスの仕方が素晴らしいと思います。「よし…ちょっと車で回って、資料を見せてあげるよ…」

PC:ええ、その通りです。私が電話して「お見せしたいものがあるんです」と言うか、彼が「じゃあ来週の火曜日にまた来てください。あれこれ持ってきますよ」と言うかのどちらかでした。

SM:つまり彼はとても気さくで一緒に仕事しやすい人だったんですね?

PC:ええ、彼はとてもプロフェッショナルでした。私たちは仕事のことしか話しませんでした。世界の情勢について雑談するようなことはなかったと思います。

SM:これだ!(文字が何も書かれていない映画館のロビーボードを指して)これ、すごくいい。すごくインパクトがある。

ロビー最終デザインボード

PC:はい、そう思います。

SM:映画を思い浮かべると、まずヘルメットのイメージが浮かぶんです。正直言って、その下のフォントは悪くないんですが、個人的にはキャッチフレーズ(「ベトナムでは風は吹かない ― 最悪だ」)が好きじゃないですね。

PC:私もよく分かりません。

SM:ええ、私にとってはそれがキャッチフレーズです(ヘルメットに書かれた「Born to Kill」を指して)。 

PC:でも、弾丸の仕上がりは…もっとリアルにしたかったんです。正直、あまり満足していません。

SM: ええ(映画館のロビーボードを指して)、これは控えめな表現で、完成したポスターではもっと派手になっています。

フィリップは映画『フルメタル・ジャケット』の複製ポスターを手に取り、映画館のロビーに掲げられたポスターと比較する。

PC:キャンバスに絵を描いて、それをここに押し付けて、この効果(ヘルメットのキャンバス表面のような効果)を出しました。

ヘルメットのキャンバスディテールSM: もちろん、エアブラシで描くのはとても難しいでしょうからね!

PC:ええ、手作業でやらなければならなかったでしょうし、それは絶望的だったでしょう。

SM:映画は気に入りましたか?

PC:ええ、見ましたよ。スタンリーが監督したかのような美しい映像でしたが、私はGIの戦争映画はあまり好きではありません。4人の仲間を塹壕に入れて、それを映画に仕立て上げるんです。そして、頭上を飛行機や砲弾が飛び交い、汗とドラマが繰り広げられる…正直言って、あまり感動しません。戦争映画は好きですが、飛行機が出てくるものが好きなんです。ご想像の通り。この映画の構成は興味深いと思いました。アクションシーンはゴージャスに仕上がっていました。そして、新兵訓練所!最高でした。ビデオ、DVD、そしてもちろんテレビでもよく放送されているので、あらゆる形で持っています。一度は見たことがありますが、全部をもう一度見たことはないと思います。でも、また見てみようかな。

SM:映画の中でそのヘルメットを見たとき、どんな気持ちになりましたか?

PC:ええ、自分のヘルメットがゲームに登場するかどうか、ちょっと興味がありました。ヘルメットを被ると、ゲーム内のアクションに繋がるんですよね。

SM:ええ、そうでしょうね!あなたのデザインが主人公の頭に描かれているんですから!あの映画の観客の中で、「あのヘルメットのポスターをデザインしたのは私だ!」なんて言う人は他にいませんよ。

パート2:「時計じかけのオレンジ」について

SM:この箱の中を見てみると、『時計じかけのオレンジ』の初期のスケッチがいくつか入っているようですね?  (フィリップは表紙に『時計じかけのオレンジ』と書かれた古い「バジルドン・ボンド」のメモ帳を私に見せた)

初期の『時計じかけのオレンジ』のスケッチを収めたノート

PC:はい、これが『時計じかけのオレンジ』の手です。現存する唯一のオリジナルアートワークで、まだ公開されていません。このノートは、 映画の初上映に持っていったものです。彼の家に行ったのですが、確か「ザ・チャントリー」と呼ばれていて、試写室がありました。ラフカットで、音はなかったと思います。もしかしたら少しはあったかもしれませんが、タイトルも何もありませんでした。私はこれを膝の上に置いて、映画に関するものをここにスケッチしました。これが、どんな仕上がりになるかという私の最初のアイデアです。もちろん、これらは暗闇の中で描いたものです!明らかに下品な部分に衝撃を受けました!それで、これらのものをスケッチして、家に帰ってスケッチの上に描き足して、発展させていきました。

フィリップ・キャッスルが自身の最初のクロックワーク・オレンジのスケッチを指差す

フィリップ・キャッスルによるアレックス・ハンド・アンド・ナイフの初期スケッチ
初期スケッチ 時計じかけのオレンジ 3
初期スケッチ 時計じかけのオレンジ

SM: 歯と三角形の模様が気に入りました。もちろんアレックスもいますね。マクダウェルには会いましたか?(マルコム・マクダウェル、映画でアレックス役を演じたイギリス人俳優)

PC:彼に会ったことはないと思います。何度か見かけたことはありますが、正式な紹介を受けたことはありません。彼はマイク・キャプラン(ワーナー・ブラザーズでキューブリックの長年のマーケティング担当者)の大親友で、二人は仲良しなのですが、私たちが同じ場所に同時に居合わせたことがないので、まだ会ったとは言えません。私たちは二人ともヨークシャー出身で、年齢も近いです。

フィリップは箱の中から『マッド・マガジン』を取り出した。その号には『時計じかけのオレンジ』のパロディ版『クロックワーク・レモン』が掲載されていた。

PC:もちろん私とは何の関係もないのですが、中にフィルムが再現されているのが素晴らしいですね。スタンリーに見せたら、気に入ってくれました。そして、これがその日のイブニング・スタンダード紙に掲載された映画の広告です。

フィリップが『時計じかけのオレンジ』のロゴを描いたレイアウト用紙の切れ端が見える。フォントは様々な言語で書かれており、明らかに地域ごとに異なっている…スペイン語、イタリア語などだ。

SM:これらが全く知られていないなんて驚きです!

PC:まあ、それを示す理由も興味もまったくないと思いますよ。

PC:それで、私はこれらの絵を持ってあちこち行き来していたんです。

SM:つまり、ファックスで送るのではなく、実際に彼を訪ねて行ったということですか?

PC:私は彼を訪ねます。実際に絵を目の前にして話し合うのが好きなんです。私にとっては大きな出来事だったので、台無しにしたくなかったんです!でも、どんなクライアントに対してもそうします。自分の作品を持ち込んで、最後に「おお」とか「ああ」という反応をもらえるのは素晴らしいことです。そうでなければ、それがなくなったら、まるでランニングマシンの上のネズミのようになります。この仕事はとても退屈なこともあります。一番の喜びは、そもそも仕事を受注できたことです。デザインするのは素晴らしいですし、思い通りに仕上げられた時も素晴らしいです。でも、その間のプロセスは長くて骨の折れる作業です。時間がかかり、実際には他のことは何もできません。ほとんど夜通し作業して、朝起きてまた作業に取り掛かります。締め切りに追われるのは嬉しくありません。締め切りがない方が好きです。

SM:時折、『時計じかけのオレンジ』のデザインに「ビル・ゴールド」(ビル・ゴールドはワーナー・ブラザースの広告部門の責任者であり、数百もの映画ポスターを手がけたイラストレーター)という名前が添えられているのを目にしますが、それについてお話いただけますか?

PC:どういうわけかビル・ゴールドが関わってきて、自分の名前をクレジットに入れたのですが、それが私にとっては不満の種です。今年の初めに彼は自身の素晴らしいポスターを集めた展覧会を開催したのですが、その中に『時計じかけのオレンジ』も含まれていて、自分が関わったと自慢していました。しかし、彼はこの作品とは全く関係ありません。このことにマイク・カプリンも腹を立て、ビル・ゴールドの作品として出版したすべての人に手紙を書いて、情報を変更するよう求めました。

SM:でも、デザインの著作権は持っていなかったのですか?

PC:ビル・ゴールドは、ポスターやクレジット、タイトルなどを制作したスタジオの責任者でした。彼らは私の書いた文字を勝手に変更したので、当時は腹が立ちました。でも、私には権限がなかったのは分かっています。

SM:それは著作権を回避する手段の一つで、デザインを少し調整したり変更したりするのです。

PC:ええ、これです。私が何か別のものを書いたところに、彼らは点を付けました。これは私のデザインで、彼らのデザインは違います。(フィリップスのオリジナルデザインと変更されたデザインを、文字に細心の注意を払いながら比較する)この文末の「E」が違っていて、「S」は私のオリジナルより少し太くなっています。これはビル・ゴールドがデザインに関わった部分でしょう。まあ、それはそれでいいでしょう。しかし、彼らはこれをアメリカとイギリスのポスターにしか使いませんでした。他のポスターはすべて私が自分でラフスケッチしたものです。私の「E」はとても特徴的だとわかるでしょう。

SM:「R」と「N」の下部を平らにして、サンセリフ体にしたんですね。詳細:フィリップ・キャッスルのレタリング

PC:私はああいうブロック状のレタリングをやっていて、どちらかといえばミルトン・グレイザーを参考にしていたのですが、意識的に真似しようとしていたわけではありません!でも、(レタリングは)簡単にできたので、このポスターを作った時にアルバムに貼っておいたら、それが定着したんです!でも、自分をレタリング作家だと思ったことは一度もありません。

SM:文字のデザインは気に入っていただけましたか?

PC:いやあ、すごく緻密ですよね。この文字は「この世のものとは思えない」ほど未来的で、美しく仕上げられた書体というよりは、どこか手描きの温かみを感じさせます。きちんと整えられてはいるものの、どこか手描きの雰囲気が漂っています。まさに映画にぴったりだと思います。

PC:これはスタンリーから私宛のメモの一つです。(フィリップはキューブリックが茶色のインクで手書きしたメモが書かれた紙を私に見せる) フィリップ・キャッスルのメモとキューブリック直筆のスケッチ

SM:「突飛な考え」…彼が言っているのはそういうことですか?

PC:ええ。『時計じかけのオレンジ』では、山高帽を完璧に描きたかったので、その帽子を送ってきて、あのカーブを正確に描かせたんです。彼らが反対したのはその点だけで、一度合意したら、スタンリーとマイク・キャプラン、ワーナー・ブラザースのジュリアン・シニアが取り掛かりました。もちろん、最終決定権はスタンリーにあったでしょう。私はただその通りに描いたら、うまくいきました。このスケッチブックにスケッチを全部描いて、うまくいったんです。当然ながら、キューブリックの重要なポスター2枚、『時計じかけのオレンジ』と『フルメタル・ジャケット』をとても誇りに思っていますが、これらが私の最高傑作だと思ったことは一度もありません。

パート3:『バリー・リンドン』について

フィリップは映画『バリー・リンドン』のポスターデザインを依頼されたが、結局実現しなかった。『バリー・リンドン』には2種類の主要なポスターが存在する。1つはフランスのポスターデザイナー、ジュイノー・ブルデュージュがソール・バスに影響を受けたイラストでデザインしたもので、もう1つはアメリカのアーティスト兼イラストレーター、チャールズ・ゲームが制作した、非常に緻密な別バージョンのポスターである。後者は、その精巧さにおいて記念碑的な作品と言えるだろう。

この議論のこの部分は、キャッスルのデザイン手法と、キューブリックがすぐに掴み、自信を持って自身のビジョンを表現できるコンセプトを必要としていたことを明らかにするため、含めることにした。

PC:『バリー・リンドン』の時はまだアイデア段階でした。完成形となるようなしっかりとしたものはできていませんでした。ちゃんとしたショットを撮れるようなものではなかったんです。実際にはその段階には至らず、キューブリックは私の作ったものに満足せず、別の誰かに作業をさせていたようで、結局その人たちに任せたのだと思います。いくつか違うバージョンを見たことがありますが、どれがメインのイメージだったのか分かりません…花柄のようなものだったでしょうか?

SM:アーチのある庭園の風景だったと思います。

PC:ええ、彼は私に仕事をくれましたが、映画はなかったし、撮影もしていませんでした。彼はナポレオンのことを考えていたので、その時代のものをたくさん持っていて、何が何だかよく分かっていたのだと思います。でも、私に見せるものは何もなかったので、彼は本を取りに行くように言いました(「バリー・リンドン」は、1844年にイギリスの小説家ウィリアム・メイクピース・サッカレー(1811-1863)によって「バリー・リンドンの幸運」として書かれました。最初は連載形式で出版され、後に「バリー・リンドン氏の回想録」というタイトルで再版されました)。

PC:それで図書館に行ったんですが、在庫がなくて、書庫から探し出さなきゃいけなかったんです。それで、その本を読んでみたら、最高に面白かったんです。すごく笑えました。『時計じかけのオレンジ』と同じような面白さで、ジョークがたくさんあって、アイルランド風のユーモアで書かれているんです。主人公はまさに成り上がり者。でも、どういうわけか映画ではそれが伝わってこないんですよね。映画自体は美しい。どのシーンもまるで名画のようです。

SM:つまり、その本を読んだことでアイデアが浮かび、登場人物を完全に想像できたということですか?

PC:ええ、でも(キューブリックから)「フィリップ、君はこれらの(スケッチに)十分な時間をかけていないと思う。到着の30分前に描いたように見える」というメモをもらったんです。実際、その通りだったんですけどね!でも、重要なのは、私が完成品を作っていなかったということです。提案をして、クライアントと話し合い、こうなるだろう、こうしたい、そしてそれをさらに一歩進めていく、と伝えることができたからです。でも彼は早とちりしていました。スタジオから光沢のある重ね合わせデザインを受け取ることはよくあることです。そうやって素晴らしいものに仕上げるわけですから。でも、私が話している相手、特に彼(キューブリック)は、私の能力を知っていて、物事がうまくいくと分かっていると信じています。そのメモはどこかに保管してあります。

SM:でも彼はあなたを信じていたんですよね?

PC:ええ、そうですね。彼がなぜ私にあんなメモを書いたのか分かりません。だって、最終的にはうまくいくと分かっていたはずなのに。

SM:でも皮肉なことに、彼の言ったことは本当だったんです!あなたは会う30分前にそれらを済ませていたんですよ。

PC:まあ、それに近い感じでしたね!でも、先ほども言ったように、いくつかアイデアはあったのですが、あまり深く掘り下げずに、彼を刺激して、ある特定の考え方をさせるように仕向けました。それが私のやり方で、アイデアを伝える方法だったんです。

SM:あなたが今私に説明してくれたこと以外に、よく話題になる彼の特有の「強迫観念」のようなものを経験されましたか?

PC:いいえ、彼が理不尽な人物だったとは思いません。

第4部:雑多な情報:「アルバムカバー、エアショー、そしてPhotoshop」

SM:あなたはデヴィッド・ボウイのアルバムのデザインを担当しましたよね?

PC:『アラジン・セイン』のアルバムで少しだけ手がけました。ボウイの鎖骨に涙のしずくを描きました。アラジン・セインのカバー。

PC:「パルプ」はこの画像をアルバムジャケットに使用したか、あるいは7インチシングル、いやCDジャケットだったかもしれない。

フィリップはジャック・ニコルソンの小さな白黒写真を見せてくれた。

SM:それは、あなたが撮ったのですか?あなたのショット?

PC:はい。『ゴーイン・サウス』(ジャック・ニコルソン監督、1978年)のポスターを制作しました。これは『シャイニング』の撮影中に撮影されたもので、彼が映画の中で着ているシャツを着ているのはそのためです。

SM:彼、あの表情してる!あの眉毛!

PC:ええ、それが狙いでした。ポスターのためにあのルックが必要だったんです。

SM:彼は礼儀正しかったですか?

PC:彼はとても感じの良い人です。映画で見る通りの人ですよ。正直言って、演技なんて全く必要ないんです。ただそこに現れて、ありのままの彼なんです!

フィリップは飛行機が大好きで、それは彼がイギリス空軍の「エアタトゥー」ショーのためにデザインした作品にも表れている。彼は自宅に飾ってある横断幕のデザインを見せてくれた。

PC:これは2008年に制作したRAF(英国空軍)のポスターの一つです。2007年、2008年、2009年の3枚を制作しました。2007年は大成功でした!

zwgs529v09 RIATポスター

SM:メイン画像として写真作品が多用されている現状において、イラストレーターを雇いたいというニーズが依然として存在することを知り、大変嬉しく思います。

PC:ええ、大変ですよ。今は本当に大変です。ちょっと変わったことをしないとダメだと思います。というのも、私がやっていることは、Photoshopを持っている人なら誰でも真似できてしまうからです。写真をいくつか組み合わせて、そこに奇妙な文字を書き加えるだけで、それで終わりなんです。

PC:こちらが私の「マーズ・アタック」(ティム・バートン監督の1996年の映画)です。

火星の襲撃 インターナショナル 1SH 96 ティム・バートン監督 奇抜なSF映画 フィリップ・キャッスル作画

SM:それからミック・ジャガーもいますね。

PC:ああ、それは「It's Only Rock n Roll」のためでした。

SM:あなたが最も誇りに思っている作品は何ですか?

PC:もちろん、キューブリック監督の代表作である『時計じかけのオレンジ』と『フルメタル・ジャケット』のポスター2枚には大変誇りを持っていますが、これらが私の最高傑作だと思ったことは一度もありません。私が一番気に入っているのは、1967年に初めて作った航空ショーのポスターです。あれには本当に心血を注ぎました。それから、エルヴィスのポスターも作りました。ご存知かどうか分かりませんが、「半分人間、半分ジュークボックス」というデザインで、キャリアのごく初期の頃の作品です。

SM:美術大学に通われたのですか、それとも独学ですか?

PC:最初はハダースフィールド美術学校に通い、その後ロイヤル・カレッジ・オブ・アートに進学しました。RCAには1964年から1967年まで在籍していました。

SM:お仕事でコンピューターを使われますか?

PC:私はMacを使っていて、Photoshopも使ったことがあります。本当に大好きで、夢中になっています!でも、おかげで仕事がなくなってしまいました。コンピューターを使うことと彼のエアブラシ作品との唯一の違いは、私の目とデザインセンス、そしてそれに必要な機材だけです。私の機材はあまり高度なものではなく、もう少し古くなってきたので、コンピューターグラフィックスで稼げていません。コンピューターで作品を制作するのに十分なスキルがないんです。最近は、驚くほど素晴らしい飛行機の写真を見ることができます。本当に素晴らしく、非常に正確で、グラフィック的によく構成されていて、私は感動して座り込んで「もういいや」と言いそうになります。仕事でモデルを受け取り、それを使って間違いなく素晴らしい絵を作れる立場になりたいです。できると分かっていますが、まだやったことがないので、例がないとできると主張することしかできません。なかなかコツをつかめなくて、やるべきことが多すぎて理解できないんです。

SM:まあ、まだ時間はありますよ。

PC:まあ、そうでしょうね!今採用活動をしている人たちは、自分たちの年齢層に合った人材を探しているんです。年寄りの人間を雇おうとはしないんですよ!私は手作業で仕事をするので、きっと高すぎると思って興味を示さないでしょうね。自分から積極的に行動して、「私は仕事があります。しっかり準備して、仕事に取り掛からなければ」と言わなければならないのは分かっています。でも、今は何もせずに過ごすのが楽しいんです。

SM:エージェントはいますか?

PC:いいえ、これまでたくさんのエージェントと付き合ってきました。長い間エージェントなしで活動していた時期もありましたが、状況が少し厳しくなった時に(一人)エージェントを雇いました。でも、エージェントはせいぜい数件の仕事を紹介してくれるだけで、その後は方向性を示せないため興味を失ってしまうんです。つまり、長続きしないんですよね。

SM:そうですね。私が言えるのは、あなたの功績はポスターやアルバムカバーに如実に表れているということです。あなたは多くのグラフィックデザイナーやイラストレーターから賞賛される作品を手がけてきました。これからデザイナーを目指す人やイラストレーターを目指す若い人たちは、あなたの作品を知っていて、高く評価しています。間違いなく、あなたは後世に名を残す存在になったと言えるでしょう。

PC:ええ、みんな「ウェブサイトを作った方がいいよ」とか「ウェブサイトを作って全部まとめてあげたい」とか言ってくれるんですけど、そういうのって素晴らしいんですけど、他の多くのことと同じように、結局は立ち消えになっちゃうんですよね。

SM:最後に何か付け加えたいことはありますか?

PC:素晴らしい刺激的なプロジェクトに携わることができてとても楽しかったですし、映画の仕事に就けて本当に嬉しかったです。キューブリックの遺産はどこへ行っても私を迎えてくれるので、永遠に感謝しています。おかげで多くの扉が開かれ、人々は私を敬意をもって扱ってくれます。最近ワーナーの映画ポスターの仕事に挑戦しましたが、難しかったです。ジュリアン・シニアやスタンリー、マイク・キャプランのような人たちとどう話せばいいかは分かっていましたが、30年で状況は変わりました。「マーズ・アタック」はうまくいきましたし、他の2本の映画で制作の仕事もしました。1本は「アナライズ・ディス」で、もう1本は美容師についての映画で、素晴らしいイギリス映​​画でしたが、完全にお蔵入りになってしまいました。テレビで放送されたこともあり、とても面白くて素晴らしい映画です。本当に期待していたのですが、タイトルが思い出せません。ああ!「ビッグ・ティーズ」でした。私が描いた絵を彼らは理解できず、興味も示さなかったので、企画は頓挫しましたが、映画自体はお勧めできます。  「アナライズ・ディス」は面白い映画だよ。全然悪くない!でも、ポスターは私が作ったわけじゃない。アイデアを出すところまでしかやらなかったんです。

SM:ええ、覚えていますよ。あのポスターは写真か、映画のワンシーンだったと思います。

PC:ええ、今ではポスターの多くは写真で、それはとても理にかなっていると思います。でも残念なのは、素晴らしい映画ポスターの中には手描きのイラストのものもあるのに、写真だと、まあ…写真っぽくなってしまうことです。人々はスターを認識できます。今ではPhotoshopを使えば、写真を大幅に加工できます。本当に素晴らしいポスターがいくつか出てきて、ひどい映画や駄作のポスターが多いのですが、ポスター自体は素敵です!本当にたくさんあって、少なくとも週に6枚は出ているはずです。年末にどれだけのポスターが集まるかを考えると、10年、20年と経つと、膨大な量の素材、膨大な数のデザインが生まれます。

PC:『60セカンズ』はひどい映画だけど、ポスターは最高!映画館に行くと、昔はABCの映画レビューだったものが手に入ったんだけど、今は光沢のあるものになってるけど、ポスターがたくさん載ってて、すごく綺麗だと思ったんだ。でも、映画を見に行くと、ポスターは平板で、ひどいものだった。いつもそうってわけじゃないけど、まあね。

SM:頭の中には「60セカンズ」のイメージが浮かんでいて、あれは良いポスターだと思います。

PC:ええ、美しいですね。本当に素晴らしいです。とても感動しました(笑)。でも、映画自体は退屈です。

SM:ええ、私も同感です。ニコラス・ケイジが借金を返済しているんですね!

PC:はい、その通りです。

SM:フィリップさん、本当にありがとうございました。お話できてとても興味深かったですし、まさかオリジナルのアート作品を拝見できるとは思ってもいませんでした。本当にありがとうございました。私にとってこの上ない喜びでした。

PC:どういたしまして。

インタビューの記録から、文字起こしで取り上げられた画像を含む4つのフォトフィルムを作成しました。これらは以下のカテゴリに分類されています。

パート1:フィリップ・キャッスル インタビュー – スタンリー・キューブリック監督の『フルメタル・ジャケット』について 

パート2:フィリップ・キャッスル インタビュー – スタンリー・キューブリック監督の『時計じかけのオレンジ』について 

パート3 :フィリップ・キャッスル インタビュー – 『バリー・リンドン』とスタンリー・キューブリックについて 

(引用元:FULL TRANSCRIPT – INTERVIEW WITH ILLUSTRATOR, PHILIP CASTLE, POSTER DESIGNER FOR STANLEY KUBRICK


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